32 x 32 · 0 格子 · 0 种颜色 · ~0m 0s
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颜色追踪器 点击色块以在画布网格上独占高亮该颜色,按 Esc 键清除高亮

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? 这个网站是什么?该怎么使用?

Living the Grid 是一款专为《朋友收集》玩家打造的免费像素画辅助神器。它可以将你喜爱的任何图片瞬间转化为游戏内「调色盘屋」可以直接手绘复刻的像素网格教程。无需瞎猜格子和颜色,轻松完成创作!所有的计算都在你的浏览器中本地进行,安全且极速。

具体使用步骤是什么?

  1. 画布与画笔:首先在左侧选择对应创作的画布模板(衣服海报选 Square,封面选 Book),并根据你在游戏里打算画的粗细调节画笔大小,系统会自动推算网格。
  2. 选定调色盘:默认采用官方内置的 84 色标准色盘进行最优色彩匹配,最大化还原原图观感。
  3. 颜色锁定与 HSB 辅助:在底部「颜色追踪器」中点击任何一块颜色,画布会自动闪烁高亮所有该颜色的格子。同时左侧计算器面板会直接给出该颜色在游戏滑块里的按键次数(如:按 ZR 键 26 次,按左键 63 次),调色超方便!
  4. 按行列填色:在画布设置中开启「行列坐标」标签后,每个格子上都会显示色盘坐标(如 R1-C2 代表色盘第 1 行第 2 列的颜色),涂色不再费眼。
  5. 导出与存档:使用右下角导出功能,不仅可以保存各类涂色图纸,还能导出为 `.json` 工程文件。把 `.json` 备份随时往网页里一拖,即可秒恢复进度。

Q. 几种调色盘模式有什么区别?

「官方色盘」严格匹配游戏内可调出的 84 种颜色,是真正能在游戏里复刻的唯一色域。「自动提取」从图片本身取主色,画面最贴原图,但游戏内无法精确还原这些颜色。「柔和 / 暖色 / 复古 / 单色」是预设主题色调,做风格化创作时用。一般建议先选官方色盘。

Q. 「抖动滤镜」是做什么的?

开启后在颜色边界用棋盘式小颗粒过渡,让色阶看起来更丰富。皮肤、头发、天空等渐变区域效果显著,但纯色块会被打散变"花"。颜色数较低(≤8)时效果最明显。

Q. HSB 按键数(Zr×26 · ←×63 · ↓×0)怎么用?

进入游戏内「调色盘屋」的选色界面后,先把三个滑块全部归零,再照显示的次数按键:ZR 调色相向右、← 让饱和度变低、↓ 让亮度变低。每次按一格。点击底部颜色追踪器中的色块即可显示对应数值。

Q. 我的图片会上传到服务器吗?

不会。所有图像处理、量化、渲染都在你的浏览器本地用 Canvas API 完成,没有任何上传或网络请求。即使断网也能正常使用全部功能。

Q. JSON 工程文件能做什么?

它把你当前的完整网格状态(每个格子的颜色、已完成标记、画布设置)打包成一个小文件。可以分享给朋友、备份进度,或日后拖回网页继续编辑——比单张图片更完整。注意:JSON 加载后,画笔/色盘等控件会锁定以保护工程数据。

注意: 本工具本质为“像素网格参考图生成器”,并不支持一键导入到游戏内存档。你仍需要拿着 3DS 或模拟器,一边看着生成的参考网格,一边在游戏里亲手绘制出来哦!